Mastodon
miércoles, 2 de septiembre de 2026
Rockstar revela detalles inéditos sobre duración, gráficos y mapa de GTA 6

Rockstar revela detalles inéditos sobre duración, gráficos y mapa de GTA 6

Tras la presentación oficial, se conocieron datos claves sobre la duración del juego, los gráficos y el tamaño del mapa de GTA 6 que no se habían divulgado antes.
El título llegará el 19 de noviembre con un mundo que promete superar todo lo visto anteriormente en la saga | Foto: Difusión
El título llegará el 19 de noviembre con un mundo que promete superar todo lo visto anteriormente en la saga | Foto: Difusión

Rockstar revela detalles inéditos sobre duración, gráficos y mapa de GTA 6. Por Cristina Palao.

Grand Theft Auto VI, la nueva entrega de la exitosa saga desarrollada por Rockstar Games, se perfila como uno de los lanzamientos más esperados del año. Tras la presentación oficial del gameplay en Netflix y YouTube, la compañía difundió detalles adicionales sobre el juego, despertando el interés de millones de seguidores.

Duración y contenido del modo historia

En entrevistas posteriores al evento de lanzamiento, Rob Nelson, director de Rockstar North, brindó precisiones sobre la duración de la campaña principal de GTA VI. Según explicó, completar la trama central junto a algunas misiones secundarias le tomó cerca de 80 horas.

El ejecutivo mencionó que quienes deseen explorar cada rincón del extenso mapa y cumplir con todas las actividades opcionales podrían superar fácilmente las 100 horas de juego. Esta cifra marca un nuevo referente para los títulos de mundo abierto desarrollados por la compañía.

Avances técnicos y calidad gráfica

GTA VI llegará a las consolas PS5, Xbox Series X y Xbox Series S el 19 de noviembre. Rockstar confirmó que ninguna versión física incluirá disco, aunque se distribuirán ediciones en caja con un código de descarga exclusivo.

En el plano visual, el videojuego presenta un avance significativo respecto a entregas anteriores. La nueva edición incluye aproximadamente 600.000 animaciones, cifra que duplica a Red Dead Redemption 2, anterior referente técnico del estudio, y multiplica por diez las presentes en GTA V en 2013.

Rob Nelson informó que el título funcionará a 30 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El responsable de Rockstar North no descartó que, en el futuro, puedan habilitarse configuraciones que permitan ejecutar el juego a 60 FPS, dependiendo de evaluaciones técnicas internas.

El tamaño del mapa y la nueva ambientación

Uno de los datos más destacados confirmados en las entrevistas consiste en la dimensión del mundo de GTA VI. Rob Nelson aseguró al youtuber TGG que el mapa será el más grande desarrollado hasta la fecha por Rockstar Games, abarcando Vice City y el ficticio estado de Leónida.

Nelson precisó que el territorio jugable será dos veces mayor que el de GTA V y tres veces más extenso que el de Red Dead Redemption 2. Dijo: “El mensaje que Rockstar Games quería transmitir a través de mí: este juego es gigantesco, el mundo no ha visto un título como GTA 6 antes”.

El equipo desarrollador explicó que el objetivo es ofrecer a los jugadores una experiencia de inmersión total, impulsada por la expansión de escenarios, animaciones y misiones presentes en el universo de la saga.

La estructura del mapa integrará tanto áreas urbanas como rurales, consolidando una de las apuestas más ambiciosas del género open world hasta el momento.

Continúa informándote gratis en el perfil punto pe e y síguenos en las redes sociales como arroba el perfil pe e.

Más información sobre
Sobre la firma
PARA EL PERFIL
Periodista formada en la Universidad Complutense de Madrid. Especializada en sociedad, salud, religión y estilo de vida.