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Bright Gambit: "Damos apoyo financiero a creadores latinos sin quitarles el control creativo"

Sarah Ibañez Farga, representante de Bright Gambit, destaca el modelo de apoyo de su empresa a desarrolladores latinoamericanos.
David Sánchez
Valencia, España

Durante el Weird Market 2024 en Valencia, Sarah Ibañez Farga, representante de Bright Gambit, compartió la visión de su empresa de apoyar el desarrollo de videojuegos en América Latina. A diferencia de los publishers tradicionales, Bright Gambit permite a los creadores conservar su propiedad intelectual y control creativo, mientras les brinda soporte financiero y de marketing. "Es básicamente un contrato flexible. Te damos apoyo, pero el juego es tuyo. Haz lo que quieras con él," explicó Sara, refiriéndose a cómo su empresa fomenta la creatividad sin restricciones.

Sara también ofreció una comparación entre las temáticas de videojuegos que ha visto en Hispanoamérica y España. "En México, los juegos se enfocan mucho en la cultura azteca y culturas pasadas," dijo, y comentó que, aunque estas temáticas son significativas, pueden resultar repetitivas. En cambio, en España, ha notado juegos con enfoques más variados y ligeros, como Cat Barcelona, que representa la vida de gatos en la ciudad, y otros proyectos de terror o misterio.

Hablando de la industria de videojuegos en México, Sarah mencionó que ha visto un crecimiento en los últimos años, especialmente tras la pandemia. "Sí está creciendo, y más sobre todo después de la pandemia," afirmó.

Farga subrayó el papel crucial que tienen festivales como Weird Market y Pixelatl para el crecimiento de la industria, tanto en México como en otros países. Estos eventos no solo brindan conocimientos prácticos, sino que también inspiran a los creadores al hacer que la industria sea más accesible y tangible, “lo vuelven más real," expresó, señalando cómo su propia experiencia en estos festivales le ha inspirado a considerar desarrollar su propio videojuego en el futuro.

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Colaborador de EL PERFIL
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Crítico de cine, especializado en cine latinoamericano. Es miembro de la Federación Internacional de la Prensa Cinematográfica (FIPRESCI) y de l'Académie des Lumières, de la prensa internacional en Francia.